UX遊戲工作坊 - 湍測 詮釋 證實
請一位互相不認識的朋友上台當主角,寫出喜歡的東西跟原因並不讓大家看到。然後各位參加遊戲的人都有3次的發問機會,來猜出你覺得主角喜歡的東西,但要注意不能直接提問你喜歡什麼之類的問題。當大家都問過一輪後,請大家畫出自己認為主角喜歡的東西,並對東西近一步做出生動的描述,讓主角能更喜歡你所猜測的東西。最後由主角翻開原先寫好自己喜歡東西的板子,看看誰是猜測最接近,但要注意唷~最後的勝利者是由主角來決定
在這遊戲中我們會不斷的學習到 [湍測] [詮釋]
這也正是UX中最重要的兩項技能
小小聲說一下~
UXUI工作坊-台北台中場
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